Sebanyak 13 item atau buku ditemukan

Java: Algoritma, Struktur Data, dan Pemrograman GUI

Buku ini hanya cocok bagi mereka yang berkomitmen menjadi seorang programmer JAVA. Dengan tanpa basa-basi, ditulis untuk mengupas tuntas kelas abstrak dan antarmuka, yang mengintegrasikan keduanya dalam pemrograman GUI. Terdapat juga pembahasan yang cukup detil tentang pemrograman grafik dan event-driven. File Biner I/O dan file teks I/O dianalisa dengan mengemukakan perbedaan keduanya. Pengurutan lewat algoritma bubble, merge, quick, dan heap tidak luput dibedah secara bertahap dan sistematis. Konsep penanganan list, tumpukan, antrian dan antrian prioritas diintroduksi dengan penjelasan-penjelasan kasuistik dan applikatif. Penjelajahan pohon biner ditelaah dan dianimasi secara visual untuk mengatrol pemahaman pembaca. Di bagian akhir buku ini, dibahas metode pencarian DFS (depth-first search) dan BFS (breadth-first search) dalam menjelajah suatu graf. Berikut beberapa topik konsentrasi yang disajikan dalam buku ini: • Kelas Abstrak, antarmuka, objek kelas wrapper, BigDecimal, dan BigInteger. • Grafik, Pemrograman Event-Driven, dan pemrograman GUI. • I/O teks dan I/O biner, antarmuka Serializable, dan kelas RandomAccessFile. • Metode rekursi, pengurutan seleksi menggunakan rekursi, pencarian biner menggunakan rekursi, dan lain-lain. • Kelas dan antarmuka generik, tipe generik, dan metode generik. • JAVA Collections Framework (JCF), HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, ArrayList, LinkedList, Vector, Stack, PriorityQueue, dan lain lain. • Pengurutan bubble, pengurutan merge, pengurutan quick, pengurutan heap, dan pengurutan eksternal. • List dinamis menggunakan array, list dinamis menggunakan struktur berantai, dan antrian prioritas menggunakan heap. • Pohon pencarian biner: representasi pohon biner dengan list berantai dan iterator untuk menjelajah pohon biner. • Graf dan aplikasinya: model graf dengan antarmuka dan kelas, pencarian DFS, dan pencarian BFS.

Buku ini hanya cocok bagi mereka yang berkomitmen menjadi seorang programmer JAVA.

Concise Encyclopedia of Software Engineering

This Concise Encyclopedia of Software Engineering is intended to provide compact coverage of the knowledge relevant to the practicing software engineer. The content has been chosen to provide an introduction to the theory and techniques relevant to the software of a broad class of computer applications. It is supported by examples of particular applications and their enabling technologies. This Encyclopedia will be of value to new practitioners who need a concise overview and established practitioners who need to read about the "penumbra" surrounding their own specialities. It will also be useful to professionals from other disciplines who need to gain some understanding of the various aspects of software engineering which underpin complex information and control systems, and the thinking behind them.

This Concise Encyclopedia of Software Engineering is intended to provide compact coverage of the knowledge relevant to the practicing software engineer.

Business Ethics And Entrepreneurship

Etika Bisnis Dan Kewirausahaan

Buku ini hadir dan menjadi sangat penting bagi mahasiswa sebagai calon wirausaha dan para wirausaha sebagai rujukan dan panduan dalam berwirausaha dan beretika. Sebab secara jangka panjang, etika memiliki nilai plus dibandingkan laba yang mengesampingkan unsur etika. Wirausaha yang baik bukan sekadar mengejar keuntungan semata, tetapi yang lebih penting adalah bagaimana menentukan pola komunikasi agar tidak melenceng dari konsep yang ada, baik itu konsep tertulis maupun konsep tak tertulis.

Buku ini hadir dan menjadi sangat penting bagi mahasiswa sebagai calon wirausaha dan para wirausaha sebagai rujukan dan panduan dalam berwirausaha dan beretika.

World Vegetables

Principles, Production, and Nutritive Values

per year in Cherrapungi, India, to a low of 0.5 mm (0.02 in.) in Arica in northern
Chile. The amount of rainfall is closely related to air pressure and winds. Heavy
rain falls along the equatorial low-pressure belt which is due to abundant
moisture ...

UML 2 Für Dummies

Meinen Sie nicht auch, dass man beim objektorientierten Programmieren schnell den Überblick verlieren kann? Nicht mit Unified Modeling Language und diesem Buch! Michael J. Chonoles und James A. Schardt zeigen Ihnen, wie Sie UML auf die un-terschiedlichen Systeme und Problemstellungen anwenden. Viele Fälle aus den verschiedenen Businessbereichen geben eine Vorstellung von den praktischen Einsatzbereichen und stehen Ihnen hilfreich zur Seite, eigene Anwendungen zu konstruieren und zu visualisieren. Tauchen Sie mit der aktuellsten Version 2.0 tief ins Objekt-, Komponenten- und dynamische Modeling ein und erhalten Sie darüber hinaus sehr viel Know-how zu Soft-wareentwicklung und -Design mit UML. Sie erfahren: * Welche Grundlagen der UML es gibt und wie man sie benutzt * Wie Sie ein Modell mit Hilfe der UML erstellen, und was man mit Klassen, Objek-ten, Assoziationen, Vererbungen und Generalisierungen anfängt * Wieso Use Cases so großartig für die Organisation Ihrer Produkte und Ihrer Systeme sind * Wie die verschiedenen Arten von Interaktionsdiagrammen in Aktion aussehen, und wie Sie diese zu Lösungen, Mustern oder Frameworks kombinieren * Wie Sie Zustandsdiagramme entwickeln und ein System entwerfen, in dem Sie Systempläne, Packages und Untersysteme benutzen

Nicht mit Unified Modeling Language und diesem Buch! Michael J. Chonoles und James A. Schardt zeigen Ihnen, wie Sie UML auf die un-terschiedlichen Systeme und Problemstellungen anwenden.