RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PUZZLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE ( Studi Kasus Di SDN 2 Ngumbul Todanan – Blora ).
- ISBN 13 : NIM:311410219
- Judul : RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PUZZLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE ( Studi Kasus Di SDN 2 Ngumbul Todanan – Blora ).
- Pengarang :
- Bahasa : Indonesia
- Tahun : 2018
-
Ketersediaan :